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PIXI.AnimatedSprite #2 애니메이션 이벤트 포스팅 썸네일 이미지

프로그래밍/Pixi.js7

PIXI.AnimatedSprite #2 애니메이션 이벤트

AnimatedSprite로 생성된 인스턴스는 단순히 재생만 가능한게 아니다. Pixi.js의 AnimatedSprite는 몇가지 이벤트를 제공한다. onComplete 애니메이션의 프레임이 종료시 onLoop 애니메이션이 프레임이 종료되고 다시 처음부터 시작시 onFrameChange 프레임 변경시 애니메이션 이벤트 만들기 아래 코드는 캐릭터가 달리다가 클릭을 하면 점프를 하는 단순한 로직이다. 여기서는 onComplete를 이벤트를 이용해 점프시 점프 동작이 모두 끝나야 다시 달리기 상태로 돌아오게 하고 있다. 달리는 프레임 점프하는 프레임 코드 설명 위 두가지 상태의 이미지들을 불러와서 두개의 AnimatedSprite를 만들었다. 두 인스턴스는 동일한 컨테이너에 배치하였는데 달리는 인스턴스의 vi..

2024.03.02 게시됨

PIXI.AnimatedSprite #1 애니메이션 재생 포스팅 썸네일 이미지

프로그래밍/Pixi.js7

PIXI.AnimatedSprite #1 애니메이션 재생

앱을 개발하다 보면 모션을 구현해야 하는 경우가 있다. 간단한 움직임이라면 Tweener나 Ticker를 이용해서 구현하면 된다. 하지만 캐릭터가 달리거나 뛰는 것은 이런 방법으로 구현이 어렵다. 그래서 실제 애니메이션 제작 방식과 동일한 방법으로 구현한다. 프레임별 이미지를 하나씩 제작하고 순차적으로 렌더링하는 것이다. PIXI.Js 에서는 AnimatedSprite() 메서드를 사용하여 쉽게 구현할 수 있다. 개별 이미지를 불러와서 재생하기 위 이미지는 캐릭터가 걸어가는 애니메이션 프레임이다. 이 이미지들을 로드해서 애니메이션을 구현한다. 이미지의 가로, 세로는 모두 동일하다. 코드 설명 코드는 어렵지 않다. Assets.load() 메서드로 이미지를 로드하고, 로드된 이미지 텍스처를 하나의 배열에 ..

2024.02.18 게시됨

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